Посетовав на подобную бессердечность, обмазался мазью от запаха, обновил инвиз, дабы по глупой случайности не проявить себя и наконец, сделав глубокий вдох для борьбы с нервами, шагнул навстречу мертвякам.

При ближайшем рассмотрении стало заметно, что стоят они примерно одинаковыми формациями, что походили на круг, они там стояли, переминались, шатались, но за невидимую границу не выходили. Подойдя к городу ещё ближе, смог различить и тварей, что были здесь в великом разнообразии. Были даже такие, что напоминали приплюснутый с двух противоположных сторон шар, они постоянно подпрыгивали и вращались в одном из закутков. Рассматривать их ближе не стал, хоть и было интересно, однако вокруг них мимики располагались так плотно, что самым разумным решением было просто пройти мимо. Мимики, кстати, оказались единственным видом, который не был в формациях, они просто были по всюду — на дорогах, обвалившихся стенах домов, на редких деревьях… Одним словом они были как минное поле, через которое хрен пройдёшь. Однако я смог, шаг за шагом, петля в лабиринте между мимиками и формациями нежити, возвращаясь, когда попадал в тупик, однако я смог пробраться к воротам замка, который при ближайшем рассмотрении оказался тюрьмой, на что чётко указывали и клетки, и периметр, что был построен для защиты скорее от внутреннего противника, чем внешнего.

Пробравшись через высохший и наполовину заросший ров, оказался возле валяющихся проржавевших решёток, что выворотила неведомая сила, при чём сила приличная, так как даже в подобном состоянии решётки внушали уважение. Пяти сантиметровые стальные пруты, сваренные в огромную решётку, полутораметровые крепления, что уходили в стену, были вырваны вместе с куском кладки, из-за чего немаленькая арка ворот казалась ещё больше.

Спрятавшись за камнями, так, чтобы меня не было видно со всех сторон, очередной раз обмазался мазью, обновил инвиз и потихоньку стал пробираться к проёму, с целью туда заглянуть. Каково же было моё удивление, когда сразу за воротами я узрел четырёх закованных в чёрную как смоль броню рыцарей. Они стояли, перекрывая арку прохода, заменяя своими телами разбитые створки ворот. Выглядели они монструозно — огромные, под три метра, поставившие перед собой фламберги, на которые они опирались. Рядом с этими гигантами двуручные мечи казались пропорциональны простой рапире и судя по всему управляли они ими с той же лёгкостью, как я своими катанами. В дополнение ко всему рядом с каждым из них стоял двухметровый башенный щит, выполненный из монолитного куска металла, при всём этом было понимание, что эти полутотонные куски стали не задержат их хоть на сколько-нибудь, оставляя закованного рыцаря достаточно подвижным. Но впечатляющим оказался не только внешний вид, но и характеристики нового противника.

«Проклятый паладин смерти Симфилат 450 уровень.

Некогда боровшийся против некромантов, воин пал, но не успела его душа покинуть тело, как была запечатана внутри и проклята. Так что уже на протяжении десятков веков воин сходит с ума в темнице своего тела и безумие души делает только сильнее проклятый аватар.

Жизнь 62 500 000 (50 000 000 + 25 % от проклятой земли 3 ступени)»

Стоило только прочитать и мысленно присвистнуть, как Мир огорошил меня новым сообщением.

«Вы получили задание «Покой великих воинов.» Некогда, на этих землях прошла грандиозная битва с самой смертью и на подмогу регулярным войскам был выслан специальный отряд из пятидесяти специалистов, что не раз спасали королевство от зла. Прибывшие воины доблестно сражались, сумев остановить наступление врага, и даже заставить того отступить, но это была пиррова победа, так, как вошедшие на землю воины не вернулись, и хоть они и заглушили наступление, однако все остались здесь. Командиры отряда думали, что те доблестно погибли, но вы выяснили, что на самом деле те заточены в телах и страдают на протяжении уже многих веков. Освободите солдат от мук, что уготовили для них некроманты.

Награда — вариативно. Прогресс — 0/50»

Прочитав и это сообщение, я в шоке откинулся на разрушенную войной и временем стену и чуть слышно пробормотал:

— Это же только начало! Что дальше то будет?!

* * *

Если есть желание присвоить имя одному из 50 воинов, пишите в коментарии/личку/вк/дискорд. требования: имя на русском языке, удобочитаемое.

Глава 15

Рефлексировать долго не стал, не смотря на весьма своеобразное задание, которое я абсолютно не представлял, как выполнять, учитывая, что мне только одного из них колупать минут пять придётся, и это ещё в том случае, если я смогу пробить броню и наносить хотя-бы по пятьдесят процентов от своего максимального урона. Однако немного поразмыслив решил — таймера на выполнение нет, а как там дальше сложится ситуация — не известно. Так что пока пусть стоят дылды, а я буду придерживаться изначального плана.

Обновляем инвиз и потихонечку, как мышка в притоне котов, просачиваемся между стражами, что даже не повели ухом. Всё-таки прокаченный инвиз — легальный чит!

Стоило пробраться мимо рыцарей, и осмотреться, как я беззвучно выругался. Посреди тюремного дворика левитировал скелет, одетый в балахон. И всё бы ничего, но раз левитировал — значит лич, а личи по умолчанию сильные противники, но и на этом не всё, эта хрень была чёрная! И не просто одета в чёрный балахон, но и кости были антрацитово-чёрные! Горящие алым пламенем глазницы только добавляли жути, да такой, что я реально задумался о кустиках ближайших, спасло только отсутствие подобного рода потребностей у аватара. Добивающем выстрелом оказалась статистика этого паренька:

«Лич тьмы 500 уровень»

Пятисотый уровень! Да это на двести уровней больше чем я, что ж это за монстр то такой?! Первым порывом было схватиться за голову и побродить из стороны в сторону, но представив себе реакцию зрителей на это действо, решил, что займусь этим в безопасном месте, сейчас же стоит акцентироваться на основной миссии, тем более, что появилась мысль как справиться с ними, однако она ещё подлежит отшлифовке, которой тоже стоит заняться позже, дабы не упустить ничего важного из общей картины.

Не представляя, на что способен подобный страшила и сможет ли он меня почуять, учитывая его преимущество в уровнях чуть ли не в двое, стал пробираться вдоль стены, стараясь не камушка не сдвинуть, не палочкой пошуршать, да что уж там, дышать то через раз старался, а то вдруг от вибрации моего дыхания у него активируется режим убиватора ниндзя? А я жить хочу! Из-за подобных осторожностей продвижение было медленным, зато смог добраться до зияющего отверстия в стене хмм казарм? Бараков? Не знаю, как правильно это и назвать.

Это было здание в несколько этажей, сложенное из достаточно крупных камней. Заглянув внутрь, увидел, что здесь, как и в каждом тюремном помещении — куча тамбуров и маленькие, высокорасположенные окна, что пещрили оскалом стальных прутьев, образующих решётку. Склонившись, чтобы не зацепить свисающую с потолка балку, вошёл внутрь. Не смотря на общую мрачность Межгорья, из окон пробивал свет, которого было достаточно, чтобы оглядеться, не используя ночного зрения. Кардинально ничего не изменилось, всё те-же тамбуры и длинные проходы, но вот пройдя дальше, увидел и камеры. Маленькие, с одной лишь койкой, нужником и окошком под потолком, в таких камерах с трудом мог уместится один человек — не было пространства не для чего иного. Не хотел бы я быть заключённым подобной камеры, в подобном месте сойти с ума лишь дело времени.

Аккуратно пробираясь по тюремному коридору, наблюдал одинаково печальную картину — развороченные камеры, огромный слой пыли, и пустота. Да здесь даже мимиков не было, при чём в ближайшем тысячелетии, так, как за их тушами однозначно бы стёрлась пыль и был виден след. Побродив внутри минут двадцать, нашёл пролом в стене барака, сюда видимо упал камень с крепостной стены, вот только раздробил он не только кладку, но и пол, под которым зиял проход. Более того, здесь виднелись и следы человека, ну или скорее эльфа, что хоть и были запорошены пылью, однако сохранили своё очертание достаточно неплохо.